《惊变28天》编剧赞《最后生还者》:剧本超越原作

《惊变28天》编剧赞《最后生还者》:剧本超越原作
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最近,索尼官方油管频道搞了个挺有意思的对谈节目,把《惊变28天》的编剧亚力克斯·嘉兰和《最后生还者》的负责人尼尔·德鲁克曼请到了一起。这俩大佬坐下来,聊起了他们的创作灵感,还有那些背后的故事。
嘉兰提到,他新作《惊变28年》的剧情,其实是受到了《最后生还者》的启发。这事儿挺让人意外的,毕竟两部作品风格迥异,但嘉兰说,正是《最后生还者》给了他新的灵感,让他在剧情创作上有了新的方向。
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说起来,嘉兰最初给《惊变28天》设计的剧本,是想讲一个关于病毒武器化的故事,用来对抗东大。但导演丹尼·博伊尔对这剧本不感冒,觉得不够吸引人。嘉兰自己也意识到,这剧本确实不够精彩,于是他决定推翻重来,重新构思故事。在这个过程中,他从《最后生还者》中找到了灵感,让《惊变28天》的故事走向了一个全新的方向。
嘉兰还提到,《最后生还者》在叙事深度和情感冲击力上做得特别出色,甚至超过了他自己的《惊变28天》。这话一出口,德鲁克曼听了肯定挺高兴的。他也回应说,其实在开发《最后生还者》的时候,他们也是受到了《惊变28天》的影响。特别是《最后生还者》里冬季章节的核心反派大卫,他的创作灵感就是直接来源于《惊变28天》的第三幕。
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嘉兰觉得这种创作上的良性竞争挺让人兴奋的。他说,《最后生还者》的成功激励他要提升自己的创作水平。这种相互启发的感觉,真的挺有趣的,它显示了两部作品之间的那种创作互动和影响。
总的来说,这次对谈节目挺有料的,让我们看到了两部作品背后的创作故事,还有那些不为人知的灵感来源。这种跨界的交流,不仅让我们对这两部作品有了更深的理解,也让我们看到了创作者们是如何在彼此的影响下,不断推陈出新,创作出更多优秀的作品。

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