《创:战神》CinemaCon大会首映,新老英雄齐聚
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迪士尼这部《创:战神》可算是吊足了影迷胃口——毕竟距离上一部《创:战纪》已经过去整整13年,而整个系列的开山鼻祖《电子世界争霸战》更要追溯到1982年。今年CinemaCon大会上放出的消息里,最让人兴奋的莫过于杰夫·布里吉斯这个”元老级程序”的回归。老爷子当年在首部曲里饰演的凯文·弗林可是开创了虚拟世界的传奇,后来在《创:战纪》里又化身成数据世界的造物主CLU,这次他带着满脸数码纹路再战电子网格,光是剧照里那双发光的眼睛就够让人起鸡皮疙瘩。
杰瑞德·莱托这次演的反派Ares绝对是个狠角色。按照制片人透露的设定,这个程序被编写了”不成功便成仁”的底层代码,专门负责把人工智能从虚拟世界引渡到现实。想想看,一个带着自杀式任务的数字生命体,配上莱托那种神经质的表演风格——他之前在《银翼杀手2049》里演的人造人华莱士就够邪典了,这次怕是要在电子世界里掀起血雨腥风。片场流出的片段里有个镜头特别带感:Ares站在数据瀑布前,身上流动的电路纹路突然变成血红色,背景音里九寸钉乐队那首《The Hand That Feeds》的工业摇滚节奏跟电流声混在一起,简直像给观众太阳穴接了电极。
视觉团队这次玩得更疯了。从预告里能看出他们保留了经典的发光摩托赛道和识别网格,但加入了类似《蜘蛛侠:平行宇宙》的故障艺术效果。有个战斗场景特别震撼:埃文·彼得斯扮演的新角色在数据大厦间跳跃时,整个背景突然像素化崩塌,他的身体在二维和三维形态间疯狂闪烁——这可比当年《创:战纪》里的光轮摩托赛刺激十倍。格蕾塔·李的角色更绝,她能在数据流里像拆乐高一样重组武器,有场戏是她徒手捏碎敌方程序,飞散的数据碎片在半空就重组成镭射炮管。
配乐方面简直是把Tron系列的电子基因玩到极致。除了九寸钉乐队的经典曲目,还混入了Glitch Mob的故障电子乐。最绝的是用1982年原版电影主题曲做了remix,当那段熟悉的合成器旋律在预告片里响起时,老影迷绝对会起一身鸡皮疙瘩。有个细节特别有意思:每当Ares发动能力时,背景音里会出现老式调制解调器的拨号音,这种复古电子音效和未来感的画面碰撞得特别带感。
卡梅隆·莫纳汉的角色目前保密得最严实,但从泄露的造型照看,他浑身缠满发光的数据线,活像个行走的服务器。有场他和布里吉斯的对手戏被描述为”数字版教父”——在由0和1组成的意大利庭院里,两个程序用代码暗语谈判,墙上投影的壁画会随着对话内容实时变化。这种视觉叙事手法比单纯的特效堆砌高明多了。
现在最让人好奇的是剧情走向。既然Ares要打通虚拟与现实的界限,那很可能会重现首部曲里”程序入侵现实”的经典设定。预告片末尾有个细思极恐的镜头:现实世界的玻璃幕墙上突然浮现出发光的电路板纹路,紧接着杰瑞德·莱托的脸从倒影里慢慢浮现——这暗示可能比我们想象的更早实现了人机融合。毕竟在迪士尼放出的设定集里提到,新版电子网格已经进化出了量子隧穿能力。
距离10月10日上映还有段时间,但光从目前释出的物料就能看出,这次迪士尼是铁了心要把Tron系列做成科幻界的《阿凡达》。听说IMAX版特意调整了画面频率来模拟数据刷新率,连影院座椅都会配合光轮摩托赛场景震动。要是成片能保持预告片一半的水准,这场时隔四十年的电子狂欢绝对值得熬夜排队买票。现在唯一担心的是,看完电影后会不会觉得现实世界太像素化了——毕竟谁不想骑着发光摩托在数字深渊里飙车呢?