《我的世界》电影首周全球票房3亿,低幼剧情不减热潮
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## 方块世界大银幕首秀:一场票房狂欢与口碑撕裂的奇妙冒险
上周五,无数玩家期待已久的《我的世界》真人电影终于登陆全球院线。当杰森·莫玛那张棱角分明的脸出现在大银幕上时,不少观众都忍不住笑出了声——谁能想到”海王”会来演方块世界的英雄呢?更让人意外的是,这部电影首周末就在北美狂揽1.5亿美元,全球票房直接冲破3亿美元大关,把同期上映的《制暴:无限杀机》和《白雪公主》远远甩在身后。
说实话,这片子的表现完全打了业内人士的脸。上映前,分析师们预测北美首周末能收6500万美元就算不错了,全球预计1.4亿美元顶天了。结果呢?光是北美首日就拿下5800万美元,直接把预期数字碾得粉碎。现在它稳稳坐在好莱坞今年全球票房亚军的位置,仅次于《美国队长4》。要知道,这可是一部改编自像素风格沙盒游戏的电影,制作成本1.5亿美元,上映五天就回本开始赚钱了。
走进电影院,你会发现观众席上坐满了带着孩子的家长和成群结队的青少年。杰克·布莱克配音的苦力怕一登场,整个影厅都爆发出笑声。影片忠实还原了游戏里的方块世界——树木是方的,太阳是方的,连杰森·莫玛的肌肉线条都透着股方块感。有个特别逗的桥段是主角们用工作台合成装备,银幕上真的出现了那个熟悉的九宫格界面,老玩家们看到这儿都会心一笑。
但专业影评人显然没这么买账。烂番茄上新鲜度只有48%,MetaCritic均分47,豆瓣评分5.8,批评声主要集中在”剧情过于低龄化”这点上。有影评人吐槽说:”这电影就像是用方块搭起来的童话故事,每个转折都在预料之中。”可有趣的是,普通观众反而吃这套,烂番茄观众爆米花指数高达87%,CinemaScore评分也有B+。我旁边坐着个十岁出头的小男孩,整场电影都在座位上扭来扭去,看到末影龙出场时差点从椅子上蹦起来。
华纳影业这下可算松了口气。要知道他们今年过得可不怎么样,《白雪公主》票房跳水跳得厉害,上周末只收了600万美元,全球累计才1.68亿美元。现在《我的世界》横空出世,至少保住了华纳的面子,也暂时缓解了被收购的危机。业内朋友跟我说,华纳高层看到首日票房数据时,会议室里欢呼声都快把屋顶掀了。
说到同期其他电影,《制暴:无限杀机》虽然口碑不错,但次周末票房只有720万美元,排在第二位。而《白雪公主》更是惨淡,上周末600万美元的成绩让它跌到了第四名。相比之下,《我的世界》的票房走势简直像开了创造模式——完全不受重力影响。
我采访了几位刚看完电影的观众。一个穿着苦力怕T恤的大学生说:”我知道剧情很幼稚,但看到游戏里的生物活灵活现地出现在眼前,就是忍不住激动啊!”另一位带着两个孩子的母亲则表示:”孩子们开心疯了,这就够了。”看来这部电影精准击中了它的目标受众——游戏粉丝和家庭观众。
影片最精彩的段落要数末地大战末影龙那场戏。杰森·莫玛饰演的主角史蒂夫带着小伙伴们用弓箭、雪球和剑对抗巨龙,画面既保留了游戏的低多边形风格,又通过光影特效提升了视觉冲击力。当末影龙轰然倒地的瞬间,影厅里响起了掌声——这一幕简直像极了游戏通关时的场景。
不过说实话,如果你期待看到一个深刻复杂的冒险故事,可能会失望。电影剧情确实简单得像个新手教程:英雄集结队伍,寻找特殊道具,最终打败Boss拯救世界。但对熟悉《我的世界》的玩家来说,光是看到熟悉的生物群落(沙漠、丛林、下界)、道具(钻石镐、金苹果)和机制( crafting合成、怪物生成)被还原出来,就已经值回票价了。
离场时我注意到一个细节:影院大厅的《我的世界》主题拍照区排起了长队,孩子们争相和等比例制作的苦力怕模型合影。看来这场方块狂欢才刚刚开始,而华纳影业已经在盘算续集的事儿了。毕竟在这个超级英雄电影略显疲软的年头,能找到一个新鲜又赚钱的IP可不容易。至于口碑两极分化?只要票房数字继续漂亮,谁在乎呢?